Zabawne i graficzne podejście do współczesnej architektury
Chcesz wprowadzić swoje dzieci w architekturę w oryginalny i zabawny sposób? To możliwe w Cinq Points, francuskim wydawnictwie specjalizującym się we współczesnej architekturze. W sercu tego wyjątkowego projektu, Laurence Cafalat, architekt DPLG, który wyobraził sobie graficzną i ponadczasową kolekcję przedmiotów i gier przeznaczonych dla młodych i starych miłośników architektury. Wystarczy, aby rodziły się powołania!Zabawne i nieskrępowane podejście do współczesnej architektury
Podzielona na dwie kolekcje, Cinq Points dystrybuuje dwukolorowe przedmioty o stonowanych i designerskich liniach, wykonane z największą starannością. Gra pamięciowa, puzzle 3D czy gry karciane… to wszystko jest pretekstem do zabawy dla dzieci, poznawania architektury i dyscyplin artystycznych, które składają się na współczesny świat. Wśród hitów marki, bardzo wyrafinowana kultowa gra siedmiu rodzin, która obiecuje uczestnikom odkryć klejnoty architektury XX wieku, wycinane okulary Archispects udające Phillipa Johnsona lub Le Corbusiera w rekreacji na dziedzińcu, i wreszcie trzy gry konstrukcyjne, które pozwalają zrozumieć w szczególności modułowość, równowagę i kompozycję.
Strona główna: inteligentna współpraca
Zrodzona z genialnej współpracy między Cinq Points i studiem Joran Briand, Home to trójwymiarowa układanka oparta na podwójnej zasadzie układanki i gry konstrukcyjnej, która pozwala budować i aranżować przestrzenie dzięki meblom, które odkrywamy przez rozbiórkę domu. Kierując się dogłębną znajomością architektury, projektant systematycznie kwestionuje wymiar obiektu, konfrontując w ten sposób skale przestrzeni z meblami i nawiązując między nimi nieustanny dialog. W przypadku Cinq Points zgodził się na zmianę pola gry, aby zaoferować przedmiot trzeźwy i stosowny, niezbędny w syntezie architektury i designu. Zdumiewający!
Ulubieniec redakcji
Zakochaliśmy się w oryginalnej i innowacyjnej grze planszowej Build me, zaprojektowanej z myślą o tematyce placu budowy i związanych z nim niebezpieczeństwach. Celem jest jak najszybsze zbudowanie wieży składającej się z szesnastu pomieszczeń i umieszczenie karty „koniec budowy”, podczas gdy inni gracze będą próbowali ukończyć swój budynek przed twoim i uniemożliwić ci ukończenie budowy. Rodzaj architektury Mille Bornes, która spodoba się zarówno młodym, jak i starszym